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멀티미디어콘텐츠제작전문가
국가기술자격 | 종목코드: 9545
출제경향
- 멀티미디어콘텐츠의 기획, 설계, 제작을 할 수 있는 능력의 유무 - 시스템 지원, 운용 및 사용할 S/W를 활용하여 기본적인 프로그래밍과 디자인 및 미디어 관련 작업을 수행 할 수 있는 능력의 유무 평가 - 필기 및 실기시험의 내용은 출제기준(자료실에서도 확인 가능)을 참고하시기 바랍니다. - 작업형 관련 내용은 공개문제(자료실에서도 확인 가능)를 참고하시기바랍니다.
취득방법
시행처
한국산업인력공단 응시자격 : 제한없음
시험과목
필기 1. 멀티미디어개론 2. 멀티미디어 기획 및 디자인 3. 멀티미디어 저작 4. 멀티미디어 제작 기술 - 실기 : 멀티미디어콘텐츠제작 실무
검정방법
필기 : 객관식 4지 택일형 과목당 20문항(과목당 30분)-실기 : 작업형(시험시간 : 4시간)
합격기준
필기: 100점을 만점으로 하여 과목당 40점 이상,전 과목 평균 60점 이상 - 실기: 100점을 만점으로 하여 60점 이상 안전등급(Safety Level) : 1등급 ▼위험경고주의관심 시험장소 구분 실내 주요시설 및 장비컴퓨터, 헤드폰(이어폰), 저장매체(USB 등) 보호구 해당사항없음 - 보호구(작업복 등) 착용, 정리정돈 상태, 안전사항 등이 채점 대상이 될 수 있습니다.- 반드시 수험자 지참공구 목록을 확인하여 주시기 바랍니다.
출제기준
적용기간: 2025.1.1.∼2027.12.31.
다양한 사용자의 요구에 맞는 멀티미디어 콘텐츠의 기획, 설계, 디자인 및 프로그래밍, 제작, 관리를 수행하는 직무이다.
필기시험
미디어 개론 20문제
- 하드웨어 환경
- 시스템 소프트웨어
- 윈도우 계열 OS, UNIX, LINUX, OSX 기능
- 모바일 OS
- 미디어처리장치(그래픽 프로세싱, 사운드 프로세싱)
- 미디어처리기술과 표준의 종류
- 입력장치, 출력장치, 저장매체
- 인터넷방송기술 개요
- IP-TV 기술 개요
- 가상증강 현실(VR, AR) 개요
- OTT 개요
- 인터넷 일반
- 인터넷 표준기구
- OSI 7 계층
- 정보보호 관리의 개념
- 해킹기술에 대한 이해
- ftp보안
- 메일보안
- 저작권의 개념 및 종류
- 저작물의 활용
미디어기획 및 디자인 20문제
- 프로젝트 기획과정(시장분석, 기획서 작성, 예산 수립, 일정 수립, 제작팀 구성 등)
- 콘텐츠 기획 과정(아이디어 정립, 기획서 작성, 규격설정 등)
- 기획서 제작 요건(목적, 대상, 규격, 자료선정, 표현 방법, 일정 등)
- 정보디자인 개념(정보체계화, 정보유형, 정보단위 등)
- 인터렉션 디자인 개념(상호작용성, 사용환경, 필요기능, 정보표현방식, 스토리보드 작성요건 등)
- 사용자 인터페이스 개념 및 요건
- 디자인의 의미
- 디자인 분류 및 특징
- 점, 선, 면, 입체, 질감 등
- 리듬, 강조, 대비, 대칭 등
- 변화와 통일, 조화
- 화면상의 타이포그래피
- 화면상의 레이아웃 디자인
- 화면상의 색채조화와 배색
- 웹 안전컬러 생성원리와 안전 컬러 선택법
- 색상모델(RGB모드, CMYK모드, index 모드, 그레이스케일모드, Duotone모드 등)
- 캘리브레이션
- 색을 지각하는 기본원리
- 색의 3속성과 색입체
- 색의 혼합
- 색체계
- 색명
- 색채조화
- 배색
미디어 저작 20문제
- HTML(기본구조, 서식, 테이블, 이미지, 하이퍼링크 등)
- CSS(기본규칙, 색상과 배경, 텍스트스타일, 박스스타일, 레이어스타일 등)
- 자바스크립트 기본문법
- HTML5 개념
- HTML5 문법
- API 개념
- 데이터베이스 개념
- DBMS의 기능 및 구성
- 관계형 데이터 모델
- SQL언어(DDL, DML, DCL, Embeded SQL)
제작기술 20문제
- 디지털 영상 개념
- 영상 촬영 기법
- 영상 편집 기법
- 영상콘텐츠 출력형태(컨테이너 포맷, 코덱)
- 조명기술
- 디지털음향 개념
- 디지털음향 녹음기법
- 디지털음향 편집기법
- 오디오 콘텐츠 출력형태(컨테이너 포맷, 코덱)
- 미디장비, 미디소프트웨어, 미디용어
- 영상신호 압축 및 복원
- 음향신호 압축 및 복원
- 디지털 효과 및 품질개선 신호처리
- 애니메이션의 원리
- 애니메이션의 종류
- 애니메이션 제작기법
- 컴퓨터 그래픽스 개념 및 원리
- 상용화된 저작도구
- 3D 그래픽스 개념 및 원리
- 모델링
- 키애니메이션
- 렌더링
실기시험
멀티미디어
- 스토리텔링 작성하기
- 시나리오 흐름도 작성하기
- 스토리보드 작성하기
- 구성요소 취합하기
- 키프레임애니메이션하기
- 편집구상하기
- 컷 편집하기
- 파인편집하기
- 비선형효과 편집하기
- 자막디자인하기
- A/V체크하기
- 최종편집 출력하기
- 오디오 편집하기
- 구성요소 취합하기
시험일정 (기사 공통)
1회
필기접수 2026.01.24 ~ 2026.01.25 종료
필기시험 2026.01.30 ~ 2026.03.03 종료
필기발표 2026.03.11 종료
실기접수 2026.03.23 ~ 2026.03.26 종료
실기시험 2026.04.18 ~ 2026.05.06 임박
실기발표 2026.06.05 51일 남음
2회
필기접수 2026.04.20 ~ 2026.04.23 임박
필기시험 2026.05.09 ~ 2026.05.29 곧 시작
필기발표 2026.06.10 56일 남음
실기접수 2026.06.22 ~ 2026.06.25 68일 남음
실기시험 2026.07.18 ~ 2026.08.05 94일 남음
실기발표 2026.09.04 142일 남음
3회
필기접수 2026.07.20 ~ 2026.07.23 96일 남음
필기시험 2026.08.07 ~ 2026.09.01 114일 남음
필기발표 2026.09.09 147일 남음
실기접수 2026.09.21 ~ 2026.09.28 159일 남음
실기시험 2026.10.24 ~ 2026.11.13 192일 남음
실기발표 2026.12.11 240일 남음